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《杀戮尖塔2》开发商认怂?被喷后火速表态:中国玩家的意见一定听!
DeepL翻译官网2026-03-26 13:41:39【探索】9人已围观
简介《杀戮尖塔2》开发商认怂?被喷后火速表态:中国玩家的意见一定听!2026-03-24 16:39:55来源:未知编辑:Elodia 更多单机游戏内容>>点击进
《杀戮尖塔2》开发商认怂?杀戮商认怂被被喷后火速表态:中国玩家的意见一定听!
2026-03-24 16:39:55来源:未知编辑:Elodia更多单机游戏内容>>点击进入<<
《杀戮尖塔2》首个更新上线后,尖塔见定对玩家们已经熟悉的喷后流派和体系造成了影响,导致大家需要投入更多时间去学习新体系,火速游戏体验也因此受到冲击。表态这一变动引发了国内外大量玩家的中国差评和质疑,Steam简中好评率更是杀戮商认怂被大幅下跌。

近日,喷后开发商Mega Crit在B站官方账号用中文回应了玩家的火速质疑,并承诺会认真考虑中国玩家的表态建议。官方表示:“虽然语言障碍让我们很难直接与我们的中国中国玩家交流,但请大家放心,杀戮商认怂被你们在游戏里通过F2提交的尖塔见定每一条建议我们都能看到并且会认真考虑。再次感谢中国社群玩家们的喷后支持,以及你们为社区作出的贡献!”

官方表示此次更新的平衡性调整只是“长跑的起点”,未来1-2年里这类更新会非常频繁。“我们最终的目标是让它拥有和1代一样完美的平衡性。这一过程并非线性的,而是存在着各种来回的调整,且目前的任何改动也并不代表最终结果。 Beta 分支(Beta branch)会用来测试各种“脑洞大开”的实验性改动,并会不断迭代,直到我们认为它足够稳定后才会更新到主分支(Main branch)之中。参与测试全凭自愿,但你们的加入对我们至关重要。”
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